LOL为什么不告王者荣耀?背后的深层缘故解析
在如今的游戏市场中,MOBA类游戏可谓是风靡一时,其中《英雄联盟》(LOL)与王者荣耀游戏之间的关系尤其引人注目。那么,很多人不禁要问:LOL为什么不告王者荣耀呢?让我们来深入探讨一下这个话题。
1.腾讯的强大背景
大家都知道,LOL的开发商拳头公司(RiotGames)和王者荣耀的开发商天美都是隶属于腾讯这个巨头。腾讯自2008年起便与RiotGames合作,逐步控股,最终完全掌握了拳头公司。由于两个游戏的母公司是同一个,因此即使王者荣耀有部分抄袭LOL的嫌疑,LOL也不太可能主动对王者荣耀采取法律行动。这种母公司关系让它们之间的竞争更像是兄弟间的较量,而不是水火不容的敌人。
2.市场定位的不同
LOL和王者荣耀虽然都是MOBA类型的游戏,但它们主要面向的玩家群体却有所不同。LOL由于游戏机制较为复杂,常常吸引的是对竞技性有极高要求的玩家,而王者荣耀则因其简单易学、操作方便,成为了广泛受众的选择。王者荣耀更像是“全民游戏”,适合各种玩家,无论是小白还是老手。而LOL则保持一定的难度和深度,以至于在不同市场表现出不同的特点。这让LOL不至于由于王者荣耀在中国市场的成功而感到威胁。
3.合作与竞争的微妙平衡
其实,有些人认为LOL和王者荣耀之间并不是单纯的竞争关系。两者相对而言可以看作是“共生”的关系,腾讯能够通过这两款游戏吸引不同的玩家,进而为整个公司创新更多的盈利。而LOL也通过这种多样化的市场布局,保持了其在国际市场上的竞争力。于是,直面对抗反而会对双方都有影响,双方不告的缘故也在于此。
4.行业内的潜制度
在游戏行业内,抄袭、模仿等行为屡见不鲜。实际上,许多游戏在设计上都会借鉴其他成功作品的元素,这并不罕见。即便有很多玩家对王者荣耀山寨LOL的现象表示不满,可游戏行业的潜制度使得这类行为很难被全面制裁。只要不涉及到直接的名义或商标侵权,很多情况都会被视为合情合理的市场行为。
5.玩家、产品与品牌的相对独立性
最终,不要忘记玩家的选择和品牌的定位。任何一款成功的游戏都有其独特的风格和文化。LOL一直以来PC端游戏,已然形成了其独有的文化圈子;同样,王者荣耀也在移动端上建立了自己的社区和用户基础。因此,即便王者荣耀借鉴了LOL的部分元素,但在玩家心中,两者仍然是有着各自品牌认同度的独立产品。在这种情况下,LOL如果选择法律途径反而可能影响自己的品牌形象与用户基础。
聊了这么多,LOL不告王者荣耀的缘故可以归结为品牌归属、市场定位、行业潜制度等多方面影响。正如在商业竞争中,合作与竞争往往一个微妙的平衡,LOL与王者荣耀之间的关系亦然。