魔兽术士玩家的迷茫:我是否该继续玩术士? 魔兽世界玩术士选什么种族

术士,这一个曾带给我无尽高兴的职业啊。回忆往昔,小编认为‘魔兽全球》(WOW)的全球里,我尽情享受着欢乐时光。术士这个职业,曾经被视作如同BUG一般的存在,那时候,拥有如此强大的它,我内心满是自豪。然而时过境迁,如今的我只剩下痛苦的感受。想当初,术士的强大体现在诸多方面。无论是在PVP(玩家对战玩家)还是PVE(玩家对战环境)的战斗场景中,术士都有着独特的优势。在PVP里,术士的各种控制技能和高爆发伤害,常常让对手防不胜防;在PVE中,面对强大的BOSS,术士的持续输出能力以及功能性法术也发挥着至关重要的影响。可如今,不知为何,曾经的高兴不再,只剩下无尽的痛苦在心头萦绕。

我已经玩了三年啦,是不是到了该和术士,该和《魔兽全球》(WOW)告别的时候了呢?玩了这么长时刻,心中满是感慨。这三年里,术士这个职业陪伴我小编认为‘魔兽全球》的全球中历经了无数的冒险。从最初踏入这个奇幻的游戏全球,每一次与术士相关的任务、每一场战斗,都仿佛是一场难忘的旅程。而如今,却在思索是否要和这一切说再见,心中难免有些不舍,但也许是时候做出这样的决定了,真的很纠结啊。

TBC(燃烧的远征)之前的术士,完全称得上一个存在“漏洞”(BUG)般的职业,这一点我是完全认可的。之因此说有“漏洞”,是由于其在PVP(玩家对战)方面的能力异常强大,强大到让其他任何职业都会感到胆寒。如今回顾往昔,不禁思索当时术士为何如此强大,我个人觉得这是源于术士超强的控制能力。玩过术士的人都清楚,一旦被术士恐惧,那基本就离死亡不远了。没错,TBC之前的术士就如同死亡的使者,在PVP中的强大实力给我们术士玩家带来了无尽的骄傲与欢乐。

不过,TBC之前的术士玩家所拥有的也并非仅仅如此。我们的游戏体验其实有些孤独,副本中不太需要那种很容易引发OT(仇恨失控)从而导致灭团的职业(那些喜欢喷人的朋友就别乱喷了,看仔细了,这里说的是“很容易”OT)。因此,我们术士身上大多装备的是PVP装备。而且,这种状况还导致我们在组队方面也存在一定困难,很多团队在组建副本队伍时,往往会优先考虑那些不容易OT的职业,比如坦克职业和一些仇恨稳定的输出职业。这就使得术士在副本组队中经常被忽视,进一步加深了我们的孤独感。我们只能更多地在PVP的战场上寻找存在感,虽然PVP能带来荣耀,但却无法弥补在副本中被边缘化的失落。

《TBC开启后的游戏心路》

TBC总算开启了。我原本满心期待着能尽情地玩下去,然而最终还是放弃了。在这个怪少人多的游戏环境里,费尽周折升到70级之后,我将天赋洗成了火毁,进入了战场。可进去之后我就懵了,我发觉自己似乎谁都打不过。(别拿装备不好当借口,毕竟TBC才开了一两个星期,大家的装备都好不到哪儿去。)

于是,我就在奥格瑞玛门口找人PK。在这个经过中,我逐渐觉悟到,术士的火毁时代已经终结了。曾经如同王者般存在的Drakedog,那在我们心中如同神祇一般的人物,也已经风光不再。这让我感到无比失望,我在游戏里找不到乐趣,整个人陷入了绝望,最终选择AFK(暂离游戏)两个月。这虽是无奈之举,但在这两个月里,我始终关注着术士这个职业的进步走向,心中盼望着能早日回归游戏。毕竟,这个职业承载了我太多的回忆与情感,我还是希望能再次在游戏中找到属于术士的乐趣与荣耀,重新开启我的游戏征程。

两个月之后,在朋友们的支持下,我归来了。我回到了艾泽拉斯大陆,这个令我难以割舍的地方。我从那被火焰恐惧笼罩的身体中裂变为恶魔,失去了火焰的魔力,还戴上了令人作呕的魔鬼面具。

虽然我们术士在面对猎人、盗贼以及武器狂暴战士的时候难以取胜,可至少我们能战胜其他的布甲职业。我们术士的恐惧控制最多持续10秒,死亡缠绕虽有3秒但可被解除,哦,还有我们的宠物狗能进行沉默。就是这样,我们存活了下来,由于我是真的热爱这个职业啊。

因此在副本当中,我们术士有着值得骄傲的输出能力,在PVP里也有着比较均衡的表现。我什么都不想多说,由于我们术士不再被视为游戏中的漏洞(BUG)了。要是还把我们当成BUG的话,那我倒要问问,猎人8秒就能击杀一个术士,这难道不是BUG吗?暗步盗贼把术士晕到死(盗贼还有假死技能,导致术士对其只能造成两位数的伤害),这又算不算BUG呢?

现在,要2.4了,我又开始迷茫了.瞧瞧把:

猎人

强化治疗宠物如今有25%/50%的概率消除一种诅咒、疾病、魔法或者中毒效果,而之前这个概率是15%/50%。这一变化必然会对游戏中的相关平衡产生影响。比如说,在之前的概率下,猎人宠物的治疗能力相对有限,在面对一些被施加多种负面效果的情况时,可能不会对战斗局势产生过大的扭转。但现在概率进步了,猎人宠物在战斗中的生存能力以及应对负面情形的能力就大大增强了。那对于其他职业而言,比如术士,以前可能还会觉得在某些方面能够和猎人一较高下,现在可能就会觉得压力倍增。像以前给猎人宝宝下虚弱之类的战术,现在可能都要重新考量了。毕竟现在猎人宠物的这种能力提升,会让术士感觉自己就像猎人的猎物一样,一旦相遇,仿佛自己就处于劣势地位,在战斗中就会变得更加谨慎小心,甚至可能产生一种见到猎人就想躲避的心理。

法师

新天赋为:在熔岩护盾被激活的时候,防护火焰结界将有百分之十或者百分之二十的概率反射火系法术。不仅如此,你的熔岩护盾有百分之五十或者百分之百的概率对远程攻击与法术攻击生效。(火毁术士看不到未来的进步希望。可以想象一下,在战斗场景中,这个新天赋或许会给拥有者带来一些意想不到的防御效果。比如说,当面对敌方频繁的火系法术攻击时,那百分之十或者百分之二十的反射几率就像是隐藏的反击手段。而熔岩护盾对远程和法术攻击的生效几率,无论是百分之五十还是百分之百,都在一定程度上增强了自身的防御能力,只是对于火毁术士而言,在整个进步格局里似乎缺乏明朗的前景。)

冰冷血脉这个技能不再提升你使目标被冻结的几率中的寒冷效果了。不过,现在它有了新的影响,那就是在施法的时候,能够将避免被任何法术打断的几率进步100%。(要知道,在之前的对抗中,狗对于对抗法师有着重要的意义,然而随着这个技能的改变,狗在这方面的重要角色或许也将逐渐走向没落了。)

….

看看我们自己:

灰烬风暴如今也会使你的火系法术施法时刻减少2/4/6/8/10%。(在不存在火毁的情况下,这能有什么影响呢?这不过是在已经没什么价格的物品上再做些无意义的修饰罢了。)在很多法术体系中,火毁是一种非常重要的元素,它对火系法术的影响极大。一旦没有火毁这个关键影响,像灰烬风暴这样单纯降低火系法术施法时刻的效果就显得有些鸡肋。由于施法时刻的减少可能并不能从根本上改变火系法术在整体法术格局中的地位,就如同在一个即将废弃的建筑上,再给它涂一层新漆,并不能改变它即将被淘汰的命运一样。

欲了解更多详情,可查看《术士2.4的尴尬》这篇文章,其网址为http://wow..com/content/2008 – 03 – 28/1206669481.shtml,这篇文章写得相当不错。其中,《术士2.4的尴尬》这一文章或许深入剖析了术士在2.4版本中面临的诸多独特情况,比如在技能平衡性调整下术士职业的新困境,或者是在游戏更新后的新玩法体系里术士的定位变化等内容,这些都是吸引读者去查看这篇文章的重要影响,而文中精妙的论述也确实值得被称赞。

将来呢:

新资料片职业平衡难题

欧美的不少法师玩家再度于暴雪官方论坛发帖诉苦,他们称当下法师被术士压制得极为厉害,然而2.4版本官方却未曾做出任何有效的改动来应对这一状况。在游戏的职业平衡体系里,法师和术士这两个职业的相互关系一直是玩家们关注的焦点。法师玩家们满心期待官方能够在版本更新时对职业平衡做出调整,毕竟在游戏的实际体验中,法师面对术士时处于明显的劣势,这种劣势已经严重影响到了法师玩家的游戏体验,可2.4版本官方的态度却让法师玩家大失所望,没有任何积极措施来改善这种不平衡的局面。

暴雪的职业平衡设计师针对此事称,在2.4版本里,他们并不打算再做更多的改动了。不过,在新的资料片当中,法师将会借助新技能与新天赋,从而改变当前对阵术士时较为弱势的局面。有必要指出,这种局面的改变对于游戏的职业平衡有着积极的意义。新技能和新天赋的加入,不仅能让法师在与术士的对抗中有更多的策略选择,也能提升整个游戏中不同职业间战斗的多样性和趣味性。这有助于吸引更多的玩家投入到游戏的不同职业玩法探索之中,避免由于某个职业过于强势而导致玩家只倾向于选择该职业,从而破坏游戏的职业生态平衡。

或许,即将面临分手了吧,只是也许。未来会是什么样子,全然不知。就这么渐渐削弱吧,不断地削弱,一次又一次地削弱,已经无所谓了。这个职业,再也无法让人从中体会到乐趣。那就只能把它放置在艾泽拉斯那迷人的风景之中,让轻柔的风铭记它往昔的荣耀,令这个全球记住它曾经无比的强大,使它昔日的辉煌永远烙印在我们的记忆深处。要知道,这个职业曾经也是充满魅力的,它承载着众多人的梦想与热血。那些曾经在艾泽拉斯大陆拼搏奋斗的日子里,这个职业就像一颗璀璨的明星,无数人因它而感受到激情与力量。但如今,随着不断的改变,它的光芒渐渐黯淡,乐趣消失殆尽,就像一朵渐渐枯萎的花朵,只留下曾经盛开时的记忆残留在大众心间。

“WOHAN,力量与荣耀”。不知什么时候,萨尔的召唤才能够唤醒我们这些处于休眠情形的术士(SS)呢?好让我们重新站在部落的旗帜之下,重拾术士往昔的荣耀。永别了,希尔瓦娜斯(亡灵女王),我心中的女王啊;永别了,辉煌的部落领袖;永别了,我深爱的术士职业。别了,“WOHAN,力量与荣耀”。在这艾泽拉斯大陆之上,术士曾经是一股不可忽视的力量,他们拥有神秘而强大的魔法。然而随着时刻的推移,诸多变故使得术士逐渐走向衰落,像是被遗忘在部落荣耀光辉背后的暗影。曾经在部落的战斗中,术士们凭借着独特的法术,无论是面对联盟的强敌,还是应对各种神秘的威胁,都发挥过巨大的影响。可是如今,却陷入这样的境地,只能寄希望于萨尔那不知什么时候会到来的召唤,去重新唤醒沉睡的力量,再一次在部落的荣耀之下闪耀,只可惜这一切充满了未知,只能带着满心的不舍告别这一切,告别那象征着力量与荣耀的“WOHAN”。

在国际上有这样一种惯例情况,在游戏中的6区,原本有个名为纳克萨玛斯的地方,现在这里变成了海克泰尔。而在海克泰尔存在着一个首席工会,在这个工会里有一名亡灵族的术士,他叫木木,他有着令人钦佩的执着灵魂。这种执着体现在他在游戏中的各种行为和决策上,无论是面对艰难的副本挑战,还是与其他玩家的竞争合作,他都始终坚守自己的信念,以自己独特的方式在游戏全球里闯荡。他的执着就像是黑暗中的一束光,照亮他在游戏中的前行之路,也让他在工会里成为一个独特的存在,激励着身边的队友不断向前。

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